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シーンを構築デスティニーテレビの商業 - 2017
最初はBungie Destinyのアニメーションをやりました。 このアニメーションはMattel-MagabloksのおもちゃラインのTVコマーシャルに使用されました。 シーンは3ds Max 2017で作成されます.V rayでレンダリングされます。 その後、After Effectsで構成されます。 後でシーンをビルドアップシーケンスに分解した。
最初はBungie Destinyのアニメーションをやりました。 このアニメーションはMattel-MagabloksのおもちゃラインのTVコマーシャルに使用されました。 シーンは3ds Max 2017で作成されます.V rayでレンダリングされます。 その後、After Effectsで構成されます。 後でシーンをビルドアップシーケンスに分解した。