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設計
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3ds Maxでグラフィックスやアニメーションを作成してから、Photoshopでレイアウトを完成させます。 Dreamweaverを使用してHTML CSS Javascript PHPをスクリプト化しました。
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ボブスブロック
CGI短いミニオンメイヘムからブロックを保持しているボブのグラフィック。このアートワークは、3ds Maxでレンダリングし、後でPhotoshopで構成されています。
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インサイド ・ザ・プロジェクト
メインキャラクターとしてマスターチーフとスパルタンマークIVの最初のコンセプト。セットは、3ds Maxでモデル化されています。画像は、mental rayのを使用してレンダリングし、後でPhotoshopで構成されています。
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スタートレック
未発表の「スタートレックとMEGA BLOKS」のコラボレーショングラフィックを制作した。ニューヨークで開催されるコミコンにて発表予定である。グラフィックのモデリングとレンダリングは、3DS MAXとPhotoshopで制作。
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ホットウィール
このグラフィックはMEGA BLOKSのウェブ用にデザインした。全てのレンダリングはCinema 4DとPhotoshopで制作。
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インサイド ・ザ・プロジェクト
グラフィックはCyroの湾のdespictionです。セットには、ハロ - メガ用の3ds Maxでモデル化されているbloks短いです。画像は、mental rayのを使用してレンダリングし、後でPhotoshopで構成されています。
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World of Warcraftのためにこのウェブサイトをデザインしました - メガブロック。 Cinema 4Dの全てのキャラクターをレンダリングしました。 Photoshopのすべてのページを3DS MaxおよびIllustratorで作成されたアセットで構成しました。
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Alreno.com:このリフォームウェブサイトをデザインしました。 HTML CSS Javascript PHP。
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手先ワゴン
リグのグラフィック表示は、CGI短いミニオンメイヘムでミニオンワゴンをアニメーション化するために使用されます。このアートワークは、3ds Maxでレンダリングし、後でPhotoshopで構成されています。
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アサシンクリード
未発表の「アサシンクリードとMEGA BLOKS」のコラボレーショングラフィックを制作した。ニューヨークで開催されるコミコンにて発表予定である。キャラクターのレンダリングは3DS MAXで制作。背景はアサシンクリードのアートワークをそのまま使用。
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アーサス・メネシル
これはMEGA BLOKS・ワールド・ワークラフトというウェブ用に制作した。全てのキャラクターのレンダリングはCinema 4DとPhotoshopで制作。
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ウォークラフト
組成物は、megabloksのイチジクと軍団対アライアンスfaceoffのdipictionです。文字は、CINEMA 4DでレンダリングしてPhotoshopで構成されています。
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ホットウィール
このグラフィックはMegabloksのウェブサイトのために設計されています。すべてのCINEMA 4Dで作成し、Photoshopで構成されているレンダリングされます。
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